約 2,198,982 件
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/347.html
ストライカーATGM 種類 戦車駆逐車 国 アメリカ 搭乗タイプ 車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 225 編成数 10 耐久度 2 燃料 75 通常移動力 7 高速移動力 9 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 3 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 24 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 105mm砲 3 4 全 0 0 67 52 34 26 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/nanohainnocent/pages/55.html
エリア攻略でパーツ入手。 最初に選んだスタイルでもらえるものが変化するから、交換か対戦で奪い合いで完成させるのかと思いきや、エリア25以降でふつうに集まるようになりましたとさ。 3回まで? フレイムアイズ 回数 もらえたもの 1回目 アリサ・バニングス [フレアブレード] 2回目 レイジングハート 回数 もらえたもの 1回目 高町なのは [ソリッドアクセル] 2回目 高町なのは [ソリッドアクセル] 3回目 高町なのは [ソリッドアクセル] フォーチュンドロップ 回数 もらえたもの 1回目 2回目 グラーフアイゼン 回数 もらえたもの 1回目 2回目 クラールヴィント 回数 もらえたもの 1回目 2回目 夜天の書 回数 もらえたもの 1回目 2回目 回数 もらえたもの 1回目 2回目
https://w.atwiki.jp/nikoava/pages/55.html
自作するにしても、BTO注文するにしても、パソコンパーツの知識はある程度必要です。 パソコンパーツについての基礎的な知識を書いていきます。 高スペPC欲しいなら興味持ちましょう。そこから始まります。 ・CPU 人間でいう「脳」。パソコンでする色々なことを処理する部分。 PCのスペックはこいつで決まるって言っても過言じゃないレベルの物。 ・マザーボード マザーベースって言葉があるように、このパーツはパソコンの基となる板です。 この板にCPU、メモリ、グラフィックボードを差したり、色々なケーブルを繋いだりします。 ・メモリ CPUの演算結果を一時的に保存しておくパーツ。メモリの容量が多いとたくさんの作業をできる。 机に例えればおk。大きい机だと色々な書類を広げて作業できる。 ・ハードディスク(HDD・SSD) OSやプログラム、音楽や動画など色々なファイルを保存しておくパーツ。容量が多いとたくさんの記憶ができる。 こちらは机の引き出しに例えればおk。引き出しが大きいと、いろいろな書類をしまっておける。 ・光学ドライブ CDドライブやDVDドライブ、BDドライブのこと。OSインストール時には必要。 ディスクからのインストール時、CD/DVD/BD視聴の際に必要。 ・ビデオカード・グラフィックボード CPUの演算結果をディスプレイに出力するためのパーツ。 これがなくても表示は出来るが、キレイなグラフィックやFPS(1秒間の描画数)の維持を求める場合は必要。 ・サウンドデバイス CPUの演算結果をスピーカーに出力するためのパーツ。 音質を求めていけば、底無しなので深追いは注意。 AVAの場合、恩恵を受けられるかどうかは不明。 ・PCケース 自作PCの醍醐味と言っても良いレベルのもの。ケースを選べるのは自作のみ! 自分はケースに一目惚れして自作決意しましたw ケースによっては電源も付属してたりします。 ・電源ユニット PCに供給する電力量を決めるようなもの。 ミドルレンジには600Wくらい。ハイエンドだと700W~あれば良い。 80PLUS認証を受けているものは、変換効率が良いという印。 ・ベアボーンキット 高スペPC作るには不要かもしれないけど、一応説明。 ケース、電源、マザーボードが一緒になったもの。CPUが一緒になったものもある。 グラフィックボードやサウンドカード等の拡張はなかなかできない。 ・OSソフト パソコンパーツじゃないけど、自作時には必須なので。 PCの入出力機器、ディスク、メモリ管理など基本的なシステムの管理をするソフトウェア。 基本的にWindowsになると思う。Mac、Ubuntu、CentOSなど色々ある。 Windows 8だとうまく動かない報告も。Windows 7が安定。
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/14.html
Gジェネレーション オプションパーツ ランク クリア パーツ名 効果 プラチナ 1~ Iフィールド BEAM射撃無効化 プラチナ 1~ ネェルDG細胞 毎ターンHP/EN10%自動回復 プラチナ 1~ ハイパー・ナノ・スキン 毎ターンHP20%自動回復 プラチナ 1~ バリア・フィールド MAP兵器無効。 プラチナ 1~ フィールドジェネレータⅢ MAP兵器の威力30%UP プラチナ 1~ マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 プラチナ 大容量弾薬カートリッジ 実弾武器のEN消費50%OFF プラチナ ネオガンダニウム合金 防御力+25 プラチナ EXAMシステム 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 プラチナ オーバーロードチップ 攻撃/防御/命中/回避+10 プラチナ 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+20、EN消費20%UP プラチナ アストナージ・エンジン 攻撃/回避+40。 プラチナ アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP/EN30%回復 プラチナ カミーユの思念 覚醒値を100に固定する。精神崩壊 プラチナ 黒歴史の記憶 攻撃+30 性格変更 プラチナ サイコ・フレーム改 覚醒値+60 プラチナ ゼロシステム 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 プラチナ γグリフェプタン投与装置 反応/覚醒値+30 性格変更 プラチナ バイオ・センサー 覚醒値+40、反応+5 プラチナ バイオ・センサーⅡ 覚醒値+45 反応+5 プラチナ バイオ・センサーⅢ 覚醒値+50 反応+10 プラチナ バーサーカー・システムⅢ 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 プラチナ ピクトルエンジン 攻撃力2倍 消費EN2倍 プラチナ レアメタル 防御力+30 プラチナ 全 プレミアム・ナノ・スキン 毎ターンHP30%自動回復 プラチナ 全 プレミアム・エネルギータンク EN消費50%OFF。 プラチナ 全 プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て プラチナ 全 プレミアム・ブースター 移動+7 プラチナ 全 プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視。 プラチナ 全 プレミアム・サイコフレーム 反応+10。覚醒値を100に固定する。 プラチナ 全 プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復。 プラチナ 全 プレミアム・バーサーカー 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 プラチナ 全 プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP プラチナ 全 プレミアム・ジェネレーター BEAM攻撃の威力20%UP プラチナ 全 プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値20%UP プラチナ 全 プレミアム・EXAM 反応/回避/覚醒値+20 注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現 ランク クリア パーツ名 効果 ゴールド 1~ 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 ゴールド 1~ ガンダニュウム合金 防御+20 ゴールド 1~ 第三世代コンピュータ パイロットの取得経験値30%UP ゴールド 1~ デュートリオンビーム受信機 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる ゴールド 1~ テラ・ブースター 移動力+4 ゴールド 1~ ビーム・ジェネレーターγ BEAM武器の攻撃力15%UP ゴールド 1~ フィールドジェネレータⅡ MAP兵器の威力20%UP ゴールド 1~ ミラージュコロイドシステム 敵に狙われにくくなる(強) ゴールド 8(ハチ) 回避+25 ゴールド ALICE HP25%以下発動。防御+25 ゴールド 東方不敗流トレースシステム 格闘+20 ゴールド バーサーカーシステムⅡ 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 ゴールド ラミネート装甲 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 ゴールド クェスの思念 覚醒値を50に固定する ゴールド スーパー・ナノ・スキン 毎ターンHP15%自動回復 ゴールド 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘+30 ゴールド 第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値30%UP ゴールド ハウメアの護り石 命中/回避+20 ゴールド ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する ランク クリア パーツ名 効果 シルバー テム・レイ手製パーツ 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) シルバー ハイパージャマーシステム 敵から狙われにくくなる(中) シルバー エネルギーCAP EN消費10%OFF シルバー ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値10%UP シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP シルバー 第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値20%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP10%UP シルバー パワーバッテリー 最大EN15%UP シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復 シルバー ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 シルバー ナノ・スキン 毎ターンHP10%自動回復 シルバー 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 シルバー 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 シルバー ファーストニュータイプの思念 命中/回避+10 シルバー スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 シルバー スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 シルバー モビルトレースシステム 格闘+10 シルバー ガンダリウムα 防御+5 シルバー ガンダリウムβ 防御+10 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 シルバー バーサーカーシステム 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘系武器での攻撃時、命中+15 シルバー フィールドジェネレータⅠ MAP兵器に威力10%UP シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM武器の攻撃力10%UP シルバー 高性能火薬 実弾武器の攻撃力20%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5、EN消費5%UP シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減。BEAM格闘2割減 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適正1段階UP シルバー ホバー・ブースター 地上適正1段階UP シルバー スケイル・エンジン 水中適正1段階UP シルバー メガ・ブースター 移動力+2 シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 シルバー チョバムアーマー 防御+5、フルアーマーシステム付加 ランク クリア パーツ名 効果 ブロンズ ステルスシステム 敵に狙われにくくなる(弱) ブロンズ Eパック EN消費5%OFF ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 ブロンズ バイオコンピューター 命中/回避+5 ブロンズ ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値5%UP ブロンズ 第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値10%UP ブロンズ バッテリー 最大EN10%UP ブロンズ バリア・コーティング MAP兵器無効。1回のみ ブロンズ 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM武器の攻撃力5%UP ブロンズ ブースター 移動力+1
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【MGS4/Act3】レイブン・ソード兵風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 プロテクターヘルメット(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 100 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ?(未実装) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。グリーン※ ? Tシャツ(ロング)より腕の部分など余裕があるTジャケットで代用 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 LOWER BODY #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。グリーン※ 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルアーマー(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 500 TアーマーAを装備した者も確認 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 レッグアーマー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 100 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 オペレーターグローブ(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。(色固定) 50 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルブーツ&レッグアーマー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 200 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 バラクラバ(Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ヘッドセット(Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。グリーン※ 1000 どちらかを任意で選択 ゴーグル #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 500 武器 MK.17 合計rwd 4450~4950 迷彩効果区分:森林・暗闇 ※オリーブドラブの可能性あり 備考 東欧に配備されていたPMC、レイブン・ソード(Raven Sword)の兵士。 本編ではセージグリーンに近いグリーンでしたが、MGO上でのセージグリーンと装備のブラックの明るさが違いすぎて再現が困難なので、グリーン・ODということにします。これ以降カラーでの討論があった場合は全てIPBANとさせていただきます。 -- 管理者 (2009-03-06 22 24 48) TアーマーA(ブラック)装備者を確認しました -- 名無しさん (2009-03-15 22 41 23) 酷い話だ -- 名無しさん (2009-03-15 23 47 06) ↑×2いるいる -- 名無しさん (2009-03-16 11 16 52) いい -- 名無しさん (2009-03-18 17 34 27) ODのほうがかっこいい -- 名無しさん (2009-04-25 23 17 19) ↑少し前に色についてずいぶん荒れたからそういう物言いはやめたほうがいい -- 名無しさん (2009-04-27 17 32 52) TアーマーA装備者は橋の下の道にしかいないみたいだ 他はキャメルバッグ付きでも肩当てが付いてる -- 名無しさん (2009-05-07 22 36 07) ハンヴィーの運転手はどうなんだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-05-08 20 40 24) 俺の投稿したSSがまだ使われてるわぁ。感激 -- 名無しさん (2009-05-21 15 28 55) おめw -- 名無しさん (2009-05-21 16 12 39) 遅いと思うけどサブで試してみようw -- デストロイヤー (2010-02-02 22 40 06) 良いなw -- 名無しさん (2010-02-17 21 38 19) 股間がゴツイww脛がゴツイwそしてベストがゴツイwww -- おにぎり (2011-06-25 11 46 17) 脛をガードしてるのはこの装備だけだな -- 名無しさん (2011-07-16 11 05 19) SEAL10も買えば問題なし! -- サンパチ (2012-03-12 22 48 48) 名前 コメント
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純正パーツ ヤマハの部品情報検索で品番を叩くと色々出てきます パーツリストは、下記のサイトから入手可能 ヤマハブラジル ヤマハメキシコ YBRスレに報告があったものなど ヘッド球欧州タイプのH4BS 35/35W(但しフェアリング付き車はHS1/H4)。マツシマからハロゲン球が出ている。 プラグ(純正 CR6HSA←カブと同じ)NGK CR6HIX、DENSO IUF22 ブレーキ ※割と減りが速いパッド:キタコ SBS E107(575)、デイトナ 62096 ※06年まで。07年は未確認 07年式以降のパッド 純正品番 4S5-W0045-00(vity,YBR125)、純正互換品番 5YP-W0045-00(T135系各車) 、EBC品番 FA464、Gold Fren品番264。 ただしEBC、およびGold Frenのパッドは日本にまだ入ってきていない。T135とXC125 vityが同じパッドを使う。参考 http //www.goldfren.cz/catalog.htm リアブレーキシュー:キタコ SY-90N 【原二】YB125・YBR125/G/SP その10【トコトコJYM125】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1217984200/800 800 名前:774RR[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05 44 43 ID b+9TKHjH 色々調べてくれてるようだけど、ちょっと混乱してるみたいなので 07年式以降のYBRパッド&シューについて勝手にまとめ。 4S5-W0045-00=07年式以降のYBR125純正FパッドのNo.…って事でおk? 3D9-W2533-00=同純正RブレーキシューのNo. 以上、↓のPDFリストより確認。 http //www.yamaha-motor.co.uk/Images/Brake%20Pads%20 %20Shoes%202008_tcm46-263588.pdf 社外品についてはEBCっていうメーカーのみ?確認 【Fブレーキパッド】http //www.gear4bikes.com/acatalog/Yamaha_Front_Pads.html EBC/FA464 Brake Pads (Front) - Yamaha YBR125 (3D92 Custom - UK spec) 07-08 【Rブレーキシュー】http //www.gear4bikes.com/acatalog/Yamaha_Rear_Pads.html EBC/Y531 Brake Shoes (Rear) - Yamaha YBR125 (3D92 - UK spec) 07-08 EBC/Y535 Brake Shoes (Rear) - Yamaha YBR125 Custom 07-08 これらの通販サイトで判明した型番をEBC日本(YBRは取扱い無し?)のリストで検索 →リアのY531は同型番のシュー使ってる他車がゴロゴロ出るが、フロントは無いね。 http //www.ebcbrakes.jp/list/yamaha_125.pdf 今のところ、こんなもんでしょうか。 フロントディスクローター 【原二】YB125・YBR125/G/SP YBR250 その18 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1264315757/ 828 名前:762[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 17 06 ID jULLhk3N YBR125(2007年モデル・5本スポークタイプ)のフロントディスクローターがヤマハのマグザム と同一寸法かもしれないと書いたのですが、結論は同一で流用可能でした。 実際にマグザム用社外品のウェーブディスクローターを入手して装着してみました。 http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1267083661328.jpg 無加工のポン付けです。w 固定ボルトも元から付いてる純正品で大丈夫でした。 ただし、このボルトはゆるみ止めのネジロックが塗布されているので外すのに少し苦労する かもしれません。 きちんとした工具およびハブの裏側の隙間から見える貫通のネジ穴にCRC556などの浸透性 潤滑材をひと噴きして、時間をおいてから作業したほうがいいかもしれません。 緩めてる時に硬くなったらタップを立てる要領でいったん締めてから緩める繰り返しで外すと うまく行きます。 取り付け前にネジ山をブラシで掃除しておくとトルクのかかり具合が分かりやすい。 829 名前:762[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 17 18 44 ID jULLhk3N 峠道も含めて試走してきましたが明らかに制動性能が向上しました。 特に下り坂で操作性の良さがはっきり分かったので、2005年モデル(3方向6本スポークモデル) に流用できるとかなりの差になるかと思います。 参考ですが純正のローターおよびキャリパー固定穴の採寸をしたので載せておきます。 2007以前のモデルの方は自分のローターの寸法を測って互換性の可能性を確認して みてください。 できれば報告してくれると他者への情報共有として有益でしょう。 YBR125のローター寸法 http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1267083818147.jpg YBR125アウターチューブ採寸 http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1267083998716.jpg キャリパーの他車種流用の可能性は現時点では不明ですが、どなたか追試してくれると 日本国内でのブレーキシューの入手が容易になる可能性が出てくると思います。 なお、この情報はwikiへ転載してもかまいません。 どうぞご自由に。 以上、ネタの投下でした 834 名前:774RR[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 22 57 23 ID 0Y+B5VJI そもそもの穴数が違うので、流用は不可能かと思います。が、一応寸法を載せておきますね。 06年式の寸法は、6穴・外形245mm・内径133mm・P.C.D150mm・厚さ4mm って感じです。 他の車種からの流用が出来るのはいいですね~、06年式はPCDが150mmのおかげでまったくないんですよね。 PCDが133mmだったら色々と流用が出来たものを・・・・・ 次にディスクを交換するときに、ホイールごと交換してみようかな。 835 名前:774RR[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 04 20 ID 0Y+B5VJI 06年式のキャリパー周りの写真をうpしとくよ。同じグッドリッジを使ってるのに親近感を感じるw http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1267106495142.jpg よく見るとフロントフォークカバーとキャリパーを繋ぐ位置も違うんだなぁ~ 装着 YBR125のローター寸法 YBR125アウターチューブ採寸 06年式のキャリパー周り マフラーBEAMS SS300 ソニック、チタンエキパイ径は少し太くなるが一般人として体感できる変化はそれほど大きくない。 バッフルを外すと低速が細り最高速が3~5上がるが変化の無い個体も。 一番の長所はセンタースタンドを始末しなくても済む事。値段も異常でない。 別色にカーボンは設定されずチタンのみで二種だけ。 音はジェントル。つまりバッフルありでは純正に低音を増やしたレベルで住宅地でも問題がない。 バッフル無しではバスブーストがかかった様に重低音が出る。 セミレーシングバッフル程度が音量と世間体の兼ね合い的に丁度良い。 排気口の径が違うので付属のバッフルをちょん切ってもセミレーシングバッフルにはならない。 似たようなフィーリングにはなるがやはり本物のバッフルの方が丁度良い。 MOTO-DOG ワンオフマフラー チタン、メガホンチタンは綺麗な焼き色が特徴だがワンオフなので性能は未知数。 設計が残っているようなので異常な値段ではなさそうだがSS300よりは高いと思われる。 メガホン型もある様子。 R Hearts RH-86 Type R、TypeSタイプRとSの違いはサイレンサー形状の違い。性能差は不明。 センタースタンドの始末が必要になる。 Yahoo!オークションに出品されているが・・・あまり良い風向きでは無いようだ。 MOTO KIDS オリジナルマフラーセンタースタンドはそのままで問題無し。 製作者曰くトルクの盛り上がりが凄いとの事だがまだ販売されていない。 性能と値段が30000~35000台であれば食い込む余地はあるか タイヤチューブ車(06年まで) 18インチ リム幅 F 1.6 R 1.85(Gも同じ?)※チューブレスタイヤ履く時もチューブは入れるフロント(純正2.75-18 42 P、Gは3.00-18):ダンロップ F18,ミシュラン M45 リア(純正90/90-18 51 P、Gは同上):ダンロップ GT501F(F用なので自己責任で),TT100GP,TT900GP 純正からタイヤサイズを変えず前後でパターンを合わせる例 :B)G511-G510,I)NF20-NR25,D)K527-K388 F 3.00-18 R 3.50-18,110/90-18 報告あり、いずれもサイズアップとなるのでメータ誤差増大、サイドスタンドがほぼ使えなくなる等の弊害に注意 チューブレス車(07年以降)フロント(純正CST C910 2.75-18 4):TL該当なし※3.0-18にすればダンロップTT100GP、K527F、IRC NF25、ブリヂストン G&L L303がある リア(純正CST C905 90/90-18 51P):ダンロップTT100GP、TT900GP、K388 リアショック 【原二】YB125・YBR125/G/SP その19 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1267366697/ 948 名前:774RR[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 18 46 58 ID bvVF2BL2 リアショックを社外品に交換したので報告しますです。 wikiに投稿しようとしたら大量のテキストではねられた。orz 画像も一緒に載せたいんだけど・・・ しかたないからいつものうpローダに画像を載せて置きます。 リアショック換装 http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1271237915781.jpg ノーマル対YSS http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1271237979597.jpg YSSオフセット位置 http //img.wazamono.jp/futaba2/src/1271238055774.jpg wiki管理人さん、好き勝手にwikiに転載してもかまいません。 (前にスレで紹介したウェーブディスクローターの件も同様) YSS製 汎用レースショック340mm (モンキー・ゴリラなど用)PRO-Z MONKEY BLACK/BLUE RD222-340P-16=86 YBR125純正は欧米人の体格・体重及びアジアの過積載の習慣に合わせて固めのセッティングなので ギャップの通過時にリアが跳ねる傾向があるけれど、このショックに換えたら初期減衰が柔らかめに なって跳ねなくなると共に腰や首の振動による疲労が減少しました。(体重64kgの例) 好みの問題かもしれないが日常で気になる部分が解消したので満足。 カラーを抜く事でボルトオンで付き、下部のアイのオフセットをチェーンカバーに合わせて干渉しない方向で 取り付けると良い。 ヤフオクで約7000円なのでプチ改造にいいと思う。 リアショック換装 ノーマル対YSS YSSオフセット位置 スプロケフロント06年式:TZR50用と同等,XTZ125と同一品番)AFAM 21200(12-17)、SUNSTAR 206(14-16) 07,08年式:TTR125と同一品番AFAM 21207(13,14) 07,08年式で13,14以外の歯数を入れたければ、スプロケ、ホルダ、ボルトごと06年式に交換。使用可能と思われるホルダ 3D9-E7456-00(EU版YBR) 4AN-E7456-00(XTZ用) 4FP-E7456-00(純正)*販売終了 5H0-17456-00(セロー用) 使用可能と思われるボルト 97017-06010(純正) リア (TZR50用と同等) 535-00770XX(XXに欲しい歯数を入れる) 前後ともXTZ125と同系統のものが使える。 TT-R125系エンジン搭載車(XTZ125 YBR125)まとめ@ ウィキ - XTZ125の流用情報-駆動・エンジン編・フロントスプロケット http //www25.atwiki.jp/xtz125/pages/37.html#g 旧WIKI消滅によりリンク切れ。下記からどうぞ。 http //www29.atwiki.jp/ybrs/pages/31.html#g TT-R125系エンジン搭載車(XTZ125 YBR125)まとめ@ ウィキ - XTZ125の流用情報-駆動・エンジン編・リアスプロケット http //www25.atwiki.jp/xtz125/pages/37.html#h 旧WIKI消滅によりリンク切れ。下記からどうぞ。 http //www29.atwiki.jp/ybrs/pages/31.html#h チェーンサイズ 428 リンク数 118 オイル 交換時1L ※割とすぐ黒くなる10W-30がスレ定番 バッテリーCB5L-B(純正、画像左)/YB5L-B/12N5-3B ※いずれも開放式12V/5Ah(10h) LONG WP5S-3B(密閉型、画像右) ※交換上の注意 ウインドシールド/メーターバイザーSecdem PHANTOM 3/PULLMAN/MILLENIUM http //eurodirect.jp/SHOP/174718/174728/list4.html デイトナ ブラストバリア ホーネット250ステーが利用可能との報告あり カウルヤフオクビキニカウル購入物ヤフオク汎用ビキニカウル(カウル取り付けボルト&スクリーン取り付けネジなし) カウル取り付けボルト→M8*60mmボルトとナット、ワッシャーを2セット(写真参照) スクリーン取り付けネジ→+ナベネジ5*16mm*8個 ※16mmでなくて10mmで十分でした 問題点YBR125のヘッドライト径が若干小さいのとカウルの取り付け穴の位置の関係で隙間があく。 →ステー使用や、取り付け穴を新たに開けることで幸せになれるかも。(今回はそのまま) 今回使用したカウルはアウトレット品だったのでスクリーンの穴位置が1箇所完全にずれていた。 →棒ヤスリで穴を広げて対応。 作業ヘッドライトを固定してるボルトを取り替える。 飛び出したボルトにカウルを取り付れば完成! 感想見た目が個人的には満足。風防効果は、気持ちお腹に当たる風が減ったかも?程度。 チューニング エンジン周りは、コンペモデルのTTRを源流とするオフ車XTZやトライアルTYS、ビジバイYBX(インド)と姉妹関係にあり、相互に互換性は高いと思われる。ボアアップ:TTR用130~150cc・TYS用ストロークアップ160~180cc ハイカム:タケガワ(1.3万) 他にローター切削による軽量化(5千~)、油圧クラッチや大径キャブなど、財布が許せば、それなりのパワーを獲得できる模様。中国生産の5VLのキャブ取りつけ方法はハウジングタイプのため、キャブ交換の際はインテークマニホールドを交換する必要がある。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/483.html
トップページ チョロQ! パーツ こちらのページでは、チョロQ!に登場するパーツを種類別でまとめています。 ※パーツはチョロQモーターズのショップで購入する事が可能です。 ※チャレンジレースを進めていく事で、購入出来るパーツは増えていきます。 メニュー タイヤ エンジン ブレーキ ステアリング ミッション ホーン ホイール エアロパーツ オプションパーツ ぶそうパーツ コメント欄 ◆タイヤ 走りやすさに影響するパーツ。名称ににアルファベットの付いているものはC→B→Aの順に性能が高くなる。 今作では各タイヤにビッグタイヤ仕様が用意されているのが特徴。性能は同名のものと同じ。 名前 値段 条件 説明 ノーマルタイヤ ----(C) 初期装備 標準的な性能のタイヤ。ダートグリップは低い。 1000(B) 初めからショップに並んでいる 2000(A) 5000(Cビッグ) 7000(Bビッグ) 10000(Aビッグ) スポーツタイヤ 4000(C) ノーマルタイヤの上位版。舗装路主体のコースで装備しよう。 10000(B) 25000(A) 12000(Cビッグ) 20000(Bビッグ) 30000(Aビッグ) オフロードタイヤ 2000(オフロード) チョロQサーキット(ショート)をクリアする 舗装されていない悪路に有効なタイヤ。オンロードグリップも比較的高めのバランス型。 10000(スーパーオフロード) 10000(オフロードビッグ) 15000(スーパーオフロードビッグ) スノータイヤ 3000(スノー) 雪道で抜群のグリップを発揮するスタッドレスタイヤ。オンロードグリップも比較的高めだが、ダートグリップは低い。 10000(スーパースノー) 12000(スノービッグ) 20000(スーパースノービッグ) ◆エンジン チョロQの心臓部で、最高速度・加速力に影響するパーツ。 名前 値段 条件 説明 MAD ---- 初期装備 高価なものほど最高速度と加速力が高くなる。 ブルーMAX 500 初めからショップに並んでいる マグナム 1000 MAD V2 2000 ブルーMAX V2 3000 マグナム V2 4000 ロングMAD 8000 ブラックMAX 12000 RSマグナム 16000 スピードMAD 20000 ハイパーMAX 40000 モンスターマグナム 80000 デビルマグナム ---- ボディを100台全て集める 全100台のボディをコンプリートすると入手できる。最高の加速力とスピードを併せ持つ、最強のエンジン。 ◆ブレーキ 制動力に影響するパーツ。 名前 値段 条件 説明 ノーマルブレーキ ---- 初期装備 高価なものほど効き目が強い。 ソフトブレーキ 1000 初めからショップに並んでいる ハードブレーキ 3000 ◆ステアリング 旋回力に影響するパーツ。 名前 値段 条件 説明 ノーマルステアリング ---- 初期装備 高価なものほど曲がりやすくなる。スピンには気を付けよう。 クイックステアリング 500 初めからショップに並んでいる ハイパーステアリング 1000 ◆ミッション 最高速度・加速力に影響するパーツ。 名前 値段 条件 説明 ノーマルミッション ---- 初期装備 最初から持っている。 パワーミッション 2000 初めからショップに並んでいる 加速力を重視したミッション。最高速度は低い。 スピードミッション 3000 最高速度を重視したミッション。加速力は低い。 ハイパーミッション 10000 最高速度・加速力共に高い性能を発揮出来るミッション。 ◆ホーン クラクション。性能には影響しないので、好みのものを選ぼう。 名前 値段 条件 説明 ノーマルホーン ---- 初期装備 最初から持っている。一般的なクラクションの音。 12れんホーン 1000 一昔前の暴走族を思わせるクラクション。 すいせんトイレホーン 1500 水洗トイレの水を流した時の音。 たわけホーン 2000 「たわけェ!」という男性の声。 しばくぞホーン 3000 「しばくぞコラァ!」という男性の声。 いびきホーン 4000 「zzz...」といういびきの音。 でんわホーン 5000 「ピリリリリリ」という電話の着信音。 ドラホーン 6000G 「ジャーン」という銅鑼の音。 ◆ホイール ホイールデザインを変更する。 名前 値段 条件 説明 ノーマルホイール ---- 初期装備 どれを選んでも性能には影響しない。好みのものを選ぼう。 メッシュ1 500 ディッシュ1 1000 ディッシュ2 2000 スポーク1 3000 スポーク2 4000 ◆エアロパーツ ウィングを装着する。ハンドリングか最高速度のどちらかの性能を更に上昇させる。 名前 値段 条件 説明 ウィング(ハンドリング) 3000 初めからショップに並んでいる 装着すると、ハンドリング性能を上昇させる。 ウィング(スピード) 10000 装着すると、最高速度を上昇させる。 ◆オプションパーツ ルーフに装飾パーツを取り付ける。性能には影響しない。 名前 値段 条件 説明 スキーいた 1000 ルーフにスキー板を取り付ける。 サーフボード 1000 ルーフにサーフボードを取り付ける。 スペアタイヤ 1000 ルーフにスペアタイヤを取り付ける。 タクシーランプ 2000 ルーフにタクシーランプを取り付ける。 パトランプ 3000 ルーフにパトカーランプを取り付ける。 ◆ぶそうパーツ ルーフにライバルを妨害する銃火器を取り付ける。オプションパーツとの併用は出来ず、グランプリでは使用出来ない。 名前 値段 条件 説明 マシンガン 2000 装備するとライバルを攻撃して妨害出来る。弾薬アイテムかホーミングミサイルを取る事で、攻撃が可能となる。 ショットガン 3000 ライフル 5000 バズーカ 10000 コメント欄 名前 コメントログ
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Gジェネレーション オプションパーツ ランク パーツ名 効果 プラチナ フィールドジェネレータⅢ MAP兵器の威力30%UP プラチナ Iフィールド BEAM射撃無効化 プラチナ ネオガンダニウム合金 防御力+25 プラチナ EXAMシステム 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 プラチナ バリア・フィールド MAP兵器無効。 プラチナ 大容量弾薬カートリッジ 実弾武器のEN消費50%OFF プラチナ ネェルDG細胞 毎ターンHP/EN10%自動回復 プラチナ ハイパー・ナノ・スキン 毎ターンHP20%自動回復 プラチナ マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 プラチナ 出力リミッター解除ユニットⅢ 攻撃+20、EN消費20%UP プラチナ バイオ・センサー 覚醒値+40、反応+5 プラチナ オーバーロードチップ 攻撃/防御/命中/回避+10 プラチナ ゼロシステム 攻撃/防御/命中/回避+15 性格変更 プラチナ サイコ・フレーム改 覚醒値+60 プラチナ レアメタル 防御力+30 プラチナ バイオ・センサーⅡ 覚醒値+45 反応+5 プラチナ バーサーカー・システムⅢ 超強気で発動 攻撃+30 防御-30 プラチナ γグリフェプタン投与装置 反応/覚醒値+30 性格変更 プラチナ カミーユの思念 覚醒値を100に固定する。精神崩壊 プラチナ アストナージ・エンジン 攻撃/回避+40。 プラチナ ピクトルエンジン 攻撃力2倍 消費EN2倍 プラチナ プレミアム・ナノ・スキン 毎ターンHP30%自動回復 プラチナ プレミアム・エネルギータンク EN消費50%OFF。 プラチナ プレミアム・エネルギーパック ENが10%以下になると自動回復する。※使い捨て プラチナ プレミアム・ブースター 移動+7 プラチナ プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無視。 プラチナ プレミアム・サイコフレーム 反応+10。覚醒値を100に固定する。 プラチナ プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復。 プラチナ プレミアム・バーサーカー 超強気で発動。攻撃+50、防御-50。 プラチナ プレミアム・スラスター 全ての地形適性1段階UP プラチナ プレミアム・ジェネレーター BEAM攻撃の威力20%UP プラチナ プレミアム・ラーニングマシン パイロットの取得経験値20%UP プラチナ プレミアム・EXAM 反応/回避/覚醒値+20 プラチナ バイオ・センサーⅢ 覚醒値+50 反応+10 プラチナ 黒歴史の記憶 攻撃+30 性格変更 プラチナ アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP/EN30%回復 注)一部パーツとプレミアム~シリーズは全ステージクリア後のみ出現 ランク パーツ名 効果 ゴールド ミラージュコロイドシステム 敵に狙われにくくなる(強) ゴールド ALICE HP25%以下発動。防御+25 ゴールド 簡易OS 射撃/格闘/反応+5 ゴールド 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘+30 ゴールド 東方不敗流トレースシステム 格闘+20 ゴールド 8(ハチ) 回避+25 ゴールド ハウメアの護り石 命中/回避+20 ゴールド ガンダニュウム合金 防御+20 ゴールド バーサーカーシステムⅡ 超強気で発動。攻撃+20 防御-20 ゴールド フィールドジェネレータⅡ MAP兵器の威力20%UP ゴールド ビーム・ジェネレーターγ BEAM武器の攻撃力15%UP ゴールド 第三世代コンピュータ パイロットの取得経験値30%UP ゴールド 第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値30%UP ゴールド スーパー・ナノ・スキン 毎ターンHP15%自動回復 ゴールド デュートリオンビーム受信機 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる ゴールド テラ・ブースター 移動力+4 ゴールド ラミネート装甲 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減 ゴールド クェスの思念 覚醒値を50に固定する ゴールド ハマーンの思念 覚醒値を70に固定する ランク パーツ名 効果 シルバー テム・レイ手製パーツ 効果不明(命中/回避-5)&(攻撃/防御+1) シルバー ハイパージャマーシステム 敵から狙われにくくなる(中) シルバー エネルギーCAP EN消費10%OFF シルバー ラーニングマシンⅡ パイロットの取得経験値10%UP シルバー ラーニングマシンⅢ パイロットの取得経験値15%UP シルバー 第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値20%UP シルバー 耐衝撃性強化回路Ⅰ 最大HP10%UP シルバー パワーバッテリー 最大EN15%UP シルバー DG細胞 毎ターンHP、EN5%自動回復 シルバー ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 シルバー ナノ・スキン 毎ターンHP10%自動回復 シルバー 超高感度ディスクレドームⅡ EWAC範囲+4 シルバー 超高感度ディスクレドームⅢ EWAC範囲+5 シルバー ファーストニュータイプの思念 命中/回避+10 シルバー スナイパーセンサーⅠ 射撃+5 シルバー スナイパーセンサーⅡ 射撃+10 シルバー スナイパーセンサーⅢ 射撃+15 シルバー モビルトレースシステム 格闘+10 シルバー ガンダリウムα 防御+5 シルバー ガンダリウムβ 防御+10 シルバー ガンダリウムγ 防御+15 シルバー バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 シルバー サイコフレーム 覚醒値+30 シルバー バーサーカーシステム 超強気で発動。攻撃+10、防御-10 シルバー ショートレンジ・モーター 格闘系武器での攻撃時、命中+15 シルバー フィールドジェネレータⅠ MAP兵器に威力10%UP シルバー ビーム・ジェネレーターβ BEAM武器の攻撃力10%UP シルバー 高性能火薬 実弾武器の攻撃力20%UP シルバー 出力リミッター解除ユニットⅠ 攻撃+5、EN消費5%UP シルバー 耐ビームコーティング BEAM1半減。BEAM格闘2割減 シルバー ブースト・スラスター 宇宙適正1段階UP シルバー ミノフスキー・クラフト 空中適正1段階UP シルバー ホバー・ブースター 地上適正1段階UP シルバー スケイル・エンジン 水中適正1段階UP シルバー メガ・ブースター 移動力+2 シルバー ギガ・ブースター 移動力+3 シルバー チョバムアーマー 防御+5、フルアーマーシステム付加 ランク パーツ名 効果 ブロンズ ステルスシステム 敵に狙われにくくなる(弱) ブロンズ Eパック EN消費5%OFF ブロンズ 超高感度ディスクレドームⅠ EWAC範囲+3 ブロンズ バイオコンピューター 命中/回避+5 ブロンズ ラーニングマシンⅠ パイロットの取得経験値5%UP ブロンズ 第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値10%UP ブロンズ バッテリー 最大EN10%UP ブロンズ バリア・コーティング MAP兵器無効。1回のみ ブロンズ 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 ブロンズ ビーム・ジェネレーターα BEAM武器の攻撃力5%UP ブロンズ ブースター 移動力+1
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解体を行うと一つ強化パーツが手に入る。 一つの機体につき2種類のパーツが設定されており、どちらか一方が手に入るのだが、 片方は確率が低く、その分優秀なパーツである場合が多い。 合成にはコストがかかるため、解体から排出するのが最も簡単で好ましい。 また、解体で入手できるパーツは敵撃破時でもドロップする可能性がある。 敵撃破と同時にパーツを獲得できれば資金も同時に手に入るが、 ドロップ確率を上昇させる「回収技能」でもドロップ判定を確定させることはできない。 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 マグネットコーティング 運動性+5 合成不可 アナライザー クリティカル発生率+10% 合成不可 デュアルセンサー 命中率+10% 合成不可 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A 合成不可 スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A 合成不可 スラスターモジュール 宇宙地形適応A 合成不可 ジャミング装置 ジャミング機能付加 合成不可 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成不可 Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成不可 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 合成不可 ミンメイ人形 闘争心 合成不可 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可
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強化パーツ 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 バーニアユニット 移動力+1 【第3話CB追跡ルート】第11/12話第27話【第43話地上ルート】 2~4 ハイバーニアユニット 移動力+2 第34/36話第49話 2 補助ISC 移動力+1 運動性+10 第13話【第16話裏部隊ルート】第20話【第34話CBルート】第48話 3~5 マッスルシリンダー 運動性+10 【第4話CB追跡ルート】第13話第15話【第35話日本ルート】【第44話地上ルート】 2~5 ヂヂリウムチップ 運動性+20 【第25話エリア11ルート】【第34話エリア11ルート】第39話 1~3 精密照準レンズ 照準値+10 【第8話エリア11ルート(撤退有り)】第13話第14話第20話【第24話エリア11ルート(撤退有り)】第31話【第43話宇宙ルート】 4~7 クエント製センサー 照準値+20 【第35話CBルート/エリア11ルート】第39話 1~2 スナイパーキット クリティカル補正+20 第20話【第26話宇宙ルート(撤退有り)】第48話 2~3 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第13話【第16話裏部隊ルート】【第35話CBルート(撤退有り)】【第43話地上ルート】 1~4 脊髄反射コネクタ 照準値+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第33話第48話 2 ハロ 移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第22話第48話(条件付 隠し要素参照) 1~2 Eカーボンアーマー HP+500 装甲+100 【第6話CBルート】第13話【第16話裏部隊ルート】第19話第20話【第43話地上ルート】 3~6 ガンダニュウムアーマー HP+1000 装甲+150 第20話第48話 2 超合金Z HP+1200 装甲+250 自軍行動時にENが最大値の10%回復 【第35話日本ルート】第41話(条件付 隠し要素参照) 0~2 ユグドラシルドライブ 最大EN+150 第20話第33話(条件付 隠し要素参照)【第35話エリア11ルート】第48話 2~4 電力受信アンテナ 自軍行動時にENが最大値の10%回復 第15話第20話第28話 3 オートリペアマシン 自軍行動時にHPが最大値の10%回復 第13話(条件付 隠し要素参照)【第25話地上ルート】第48話 1~3 バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備 バリア使用時、EN5消費 第20話【第43話宇宙ルート】 1~2 ハイパージャマー 気力130以上でユニットが分身成功確率30%分身系能力装備ユニットには無効 第16/17話(撤退有り)第41話第49話 2~3 勇者の印 運動性+25 照準値+25クリティカル補正+25 装甲+200 第41話(条件付 隠し要素参照)第46話 1~2 鋼の魂 運動性+30 照準値+30クリティカル補正+30 装甲+250 第49話 1 DMユニット 運動性+10 照準値+10 第9話(撤退有り)第42/43話 1~2 DMアーマー 装甲+100自軍行動時にHPが最大値の10%回復 第23話第42/43話 2 DMレーダー クリティカル補正+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第30話 1 DMアダプター 移動力+1機体・武器の全ての地形適応をAにする 第29話 1 DMアダプターS 移動力+2機体・武器の全ての地形適応をSにする 第49話 1 フライトモジュール 機体・武器の地形適応を空Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 第20話第40話 2 スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする 【第8話CBルート】第13話第21話第31話第41話 4~5 ランドモジュール 機体・武器の地形適応を陸Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「陸」を取得 【第3/4話日本ルート】【第6話エリア11ルート(撤退有り)】第13話第32話第41話(撤退有り) 2~4 スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「海」を取得 【第5話日本ルート】第13話 1~2 A-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をAにする 第13話第17/18話(裏部隊ルートのみ撤退有り)【第24話エリア11ルート】【第43話地上ルート】 1~4 S-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をSにする 第29話(撤退有り)第44話 1~2 プロペラントタンク 自機のENを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第3/4話【第42話宇宙ルート】第48話 2~3 カートリッジ 自機の弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第13話第32話(撤退有り)【第43話地上ルート(撤退有り)】 1~3 リペアキット 自機のHPを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第2話【第18話表舞台ルート】【第25話地上ルート】 1~3 スーパーリペアキット 自機のHP、EN、弾薬を全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第30話(条件付 隠し要素参照)第40話 1~2 郁絵のおやつ メインパイロットのSPを20回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 【第5話地上ルート】第13話柿小路梅麻呂のエースボーナス 1~48 ブタモグラのステーキ メインパイロットのSPを40回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 【第12話地上ルート】第32話(撤退有り) 0~2 娘娘名物まぐろマン メインパイロットのSPを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第45話 1 アドレナリンアンプル 出撃時に気力+5 【第7話日本ルート】【第18話表部隊ルート】第20話【第36話地上/CBルート】 1~4 サイキックリアクター 出撃時に気力+10 第31話第40話(撤退有り) 1~2 カミナのサングラス 出撃時に気力+20 第33話 1 Fボンバーのディスク 出撃2ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3される 【第12話フロンティア船団ルート】第45話 1~2 シェリルのディスク メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復する 【第18話表部隊ルート】【第34話CBルート シェリルを選択】第45話 1~3 ランカのディスク メインパイロットの入手PPが2倍になる複数装備しても効果は重複しない 【第34話CBルート ランカを選択】第45話 1~2